Die Welt der Videospiele wird bald noch gruseliger werden.
Blumhouse, die mächtige Produktionsfirma für Horrorfilme und -fernsehen, gab am Dienstag bekannt, dass sie Blumhouse Games ins Leben ruft.
„Wir haben schon seit einiger Zeit versucht, ein Team aufzubauen, um die Wachstumschancen im Bereich der interaktiven Medien zu nutzen“, sagte Abhijay Prakash, Präsident von Blumhouse. „Als wir uns mit Zach und Don zusammensetzten, formulierten sie einen Ansatz, der mit dem Modell von Blumhouse übereinstimmte, und wir wussten, dass dies der perfekte Ort für uns war, um in den interaktiven Bereich vorzustoßen.“
Blumhouse Games wird mit unabhängigen Spieleentwicklern zusammenarbeiten und Spiele mit einem Budget von unter 10 Millionen Dollar entwickeln. Dies ist eine ähnliche Strategie wie die, wie das Unternehmen seine Filmproduktion handhabt. Blumhouse arbeitet in der Regel mit kleinen Produktionsbudgets und kann dann große Gewinne an den Kinokassen verbuchen.
Das Unternehmen hat das Horrorgenre in den letzten zehn Jahren revolutioniert, indem es Filme mit kleinen Budgets zu großen Kassenschlagern gemacht hat. Das Studio war für die profitablen und beliebten „Paranormal Activity“-Filme sowie den Oscar-prämierten „Get Out“ verantwortlich.
„Paranormal Activity“, der 2009 in die Kinos kam, hatte ein Budget von nur 15.000 Dollar und spielte in den USA mehr als 107 Millionen Dollar und weltweit fast 200 Millionen Dollar ein.
Horror-Juggernaut Blumhouse startet Videospiel-Abteilung https://t.co/JOkColOq8K pic.twitter.com/Zm3aiGrmf2
– News Noticias 24h (@NewsNoticias24h) February 21, 2023
Das Unternehmen plant, in Horror-Spiele für Konsolen, PCs und mobile Geräte zu investieren.
Für die Leitung von Blumhouse Games hat das Unternehmen den Videospielveteranen Zach Woods zum Präsidenten der Gruppe und Don Sechler zum Chief Financial Officer ernannt.
Woods ist seit mehr als 25 Jahren als Videospielproduzent tätig und hat Spiele auf allen Plattformen veröffentlicht, darunter Game Boy, Playstation und Xbox. Er hat sowohl an Indie-Projekten wie „Sound Shapes“ und „Hohokum“ als auch an größeren Projekten wie „Prey: Mooncrash“ und „Redfall“ für Arkane und Bethesda gearbeitet.
Sechler, der die Finanzabteilung leiten wird, hat zuvor für Sony gearbeitet und dazu beigetragen, die Beziehung zwischen PlayStation und den Entwicklern von Drittspielen zu reformieren.
Blumhouse arbeitet außerdem an einem Zusammenschluss mit der Produktionsfirma Atomic Monster von James Wan, dem Regisseur von The Conjuring“. Der Abschluss der Transaktion wird für diesen Sommer erwartet